Duales Studium Wirtschaftsinformatik

Von null auf Studienstart.

Du hast mit Informatik bisher nichts zu tun gehabt - das ist genau der Ausgangspunkt, für den diese Seite gebaut ist. Jedes Thema fängt bei einer Alltagsanalogie an, nicht bei Fachbegriffen. Du liest, probierst aus, rechnest nach und prüfst dich selbst.

Dein Fortschritt 0 von 0 Lektionen

Gespeichert wird nur in diesem Browser auf diesem Gerät.

Die sechs Module

Sie bauen aufeinander auf, du kannst aber jederzeit springen. Modul 1 und 2 zuerst zu machen, zahlt sich in allen anderen aus.

Wie du hier lernst

Etwas gelesen zu haben und es zu können, sind zwei verschiedene Dinge. Deshalb gibt es zu jedem Thema vier Wege, denselben Stoff anzufassen.

Lesen mit Analogien

Jede Lektion beginnt mit einem Bild aus dem Alltag und führt erst dann den Fachbegriff ein. Merkkästen fassen das Wichtigste zusammen.

Zusehen und ausprobieren

Sortierverfahren laufen animiert ab, Bits kannst du anklicken, Datenpakete reisen sichtbar durchs Netz. Beispiel ansehen

Selber schreiben

Code und SQL tippst du direkt auf der Seite und lässt sie laufen - ohne irgendetwas zu installieren. Zur Spielwiese

Abfragen und wiederholen

Quiz mit Begründung zu jeder Antwort und Karteikarten, die das wiederholen, was du noch nicht kannst. Zu den Karteikarten

Drei Ratschläge, bevor du loslegst

1. Lieber täglich 30 Minuten als samstags fünf Stunden

Dein Gehirn behält Stoff, den es mehrfach in Abständen sieht, deutlich besser. Genau dafür ist das Karteikartensystem gebaut: Es bringt dir zurück, was du gerade zu vergessen beginnst.

2. Tipp den Code ab, kopiere ihn nicht

Beim Abtippen bemerkst du jedes Semikolon und jede Klammer. Beim Kopieren lernst du, Strg+C zu drücken. Ändere danach absichtlich etwas und schau, was schiefgeht - kaputtmachen kannst du hier nichts.

3. Nicht verstanden zu haben ist der Normalzustand

Jeder, der programmieren kann, saß irgendwann ratlos vor einer Fehlermeldung. Der Unterschied liegt nicht in der Begabung, sondern darin, das Thema am nächsten Tag noch einmal anzufassen. Nimm dir vor, drei Anläufe zu brauchen - dann ist der zweite kein Misserfolg mehr.